さみー。

最近、忙しいというより出張先で夜10時コースなので、
帰宅時間にして0時コースです。
もう少しRR化の検証もしたいし、情報収集もしたいところなのですが。
まとまった時間が取れませんねぇ。
殆ど人任せ状態です。
今日は久々に出張なしで、且つ、解析時間待ちが多いので今のうちに更新!
 
 
 
そんなわけで、RR化しましたね!
独断と偏見でRR化前とRR化後とのGvにおける要職度をまとめてみました。
 
AB 回復量等微強化 中の下→中の下
修羅 身弾・呪縛陣最強説 上の下→上の上
WL 3次スキル強化 上の下→上の中
皿 睡眠弱体、Dis強化 中の上→中の上
RK StB弱体化、DB追加 上の上→中の中
RG 耐性相対強化等 中の上→上の中
連 バイト更新不可、罠強化 中の下→中の下
民 睡眠弱体、ハーモナイズ 下の中→下の上
湾 睡眠弱体 下の中→下の下
GX 微弱体、RC強化 上の下→上の下
影葱 マスカレ弱体化 上の中→中の下
メカ 変わった? 中の中→中の中
ジェネ ADS弱体化、ヘルプラ強化 上の下→上の下
 
色々判断基準がありますが、めぼしいものをピックアップしてみました。
相対評価としては、
 
RR化前:RK>影葱>修羅、WL、GX、ジェネ>皿、RG>メカ>AB、連>民、湾
RR化後:修羅>WL、RG>ジェネ、GX>皿>RK、メカ>AB、連、影葱>民>湾
 
というイメージです。
影葱とRKの弱体化っぷりがすごいかなーと思います。
ただ、RKの方はまだ総合力は高いので平均レベルじゃないかと思います。
近接物理も遠距離物理もそこそこ強く、簡易金盾とかもありますし。
落差が激しくて萎える方も多いようですが、RR化前がRKゲー過ぎたので
バランスが悪くなったとは全然思いません。
 
逆に強化された職は修羅やWLやRGかなと。
即死スキルが修羅の身弾くらいじゃないかなってのと、WLはMATK弱体化に対して
スキル自体の強化が上回っている感じです。
それに死ににくくなったのも重ねて。
RGはDFがかなり強力になる上に、OBやらピンポンやらのスキル復活が大きいですね。
その他の職は代わり映えしないイメージです。
アローストームも・・・、自分がRGだからかもだけど微妙まくり。
検証も充分されているわけではないのと、再度調整が入りそうなので
今後に要注意ですね。
 
 
 
さてGv。
ポッキー同盟4週目。
めげずにSEへ。
今回は結果的に防衛オンリーでした。
攻めもしておきたいとこでしたねぇ。
即死スキルがかなり減って結構皆楽しそうでした。
今回もメインはRGで。
死ににくくなって暇度アップ><
 
まずはVf5で防衛。
今回もそこそこの重力。
初め街道さんで、そのうちカモリスさんも追加でした。
3バリケ前から始めて2バリケに移ってそんでER制圧されて終了だったかな。
ちょっとEmCの回転が少なめだったかもです。
やんわり圧死した感じ。
ちょっとバラバラで動きすぎってのもあったと思いますけど。
 
次はVf3防衛へ。
9時過ぎたばかりでしたが、確保予定の防衛。
今回も攻めはMSLさん。
城主はポッキー同盟ですが、入り口をロキ出して封鎖するほどの他勢力排除っぷり。
凄まじいです。
重力も更に重くなった感じ。
守護石終了はははようございました。
適当なラインはやっぱ持たないですね。
バリケ1に移行。
但しバリケ1の構築はせずに。
終始ここでの平地戦に尽きました。
2アタックくらいバリケ2を攻撃されましたが。
50分頃にMSLさん撤退、FE派兵となりました。
今回は人が少なそうでしたね。
ラインを崩されることもあまりなかったです。
崩されるとしたらコメット位でしょうか。
StB弱体化の影響は大きそうです。
 
そんなわけで2砦となりました。
バリケはR化前に戻ったイメージですね。
FEの方はロキ防衛が本当に無能になってしまい、下位が上位を防ぐのは
ますます厳しくなったようです。
これはちょっと困っちゃいますね。
WPスキルとかをそろそろどうにかした方がよさそうな気がします。
どうなることやら。
次週は多分おやすみでーす。

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